소리의 파형과 음색 (마이크 사용)
이 시뮬레이션은 주변의 소리를 파형으로 보여줍니다. 마이크 감지를 위해 모바일 기기의 매너 모드를 해제해 주세요. PC의 경우, 마이크 사용 권한을 허가해 주세요. 음성 데이터는 어디에도 저장되지 않습니다. 개인정보 취급방침 일부 악기는 왜 비쌀까요? 음색(Timbre)은 ‘소리의 색’을 의미하는 개념으로, 같은 음 … more
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이 시뮬레이션은 주변의 소리를 파형으로 보여줍니다. 마이크 감지를 위해 모바일 기기의 매너 모드를 해제해 주세요. PC의 경우, 마이크 사용 권한을 허가해 주세요. 음성 데이터는 어디에도 저장되지 않습니다. 개인정보 취급방침 일부 악기는 왜 비쌀까요? 음색(Timbre)은 ‘소리의 색’을 의미하는 개념으로, 같은 음 … more
색깔과 눈의 인식 가시광선은 여러가지 색깔을 가지고 있습니다. 빛은 파장(또는 진동수)에 따라서 다른 색을 띠게 됩니다. 그렇다면 사람은 어떻게 색깔을 인식할까요? 그것은 눈의 망막 속에 있는 색을 감지하는 세포인 원추세포에 의해서 이루어집니다. 원추세포는 세 가지 종류가 있어 각각 빨간색, 초록색, … more
이 시뮬레이션은 주변의 소리를 분석하여 스펙트럼으로 보여줍니다. 마이크 감지를 위해 모바일 기기의 매너 모드를 해제해 주세요. PC의 경우, 마이크 사용 권한을 허가해 주세요. 음성 데이터는 서버 등에 저장되지 않습니다. 개인정보 취급방침 샘플 음원 : Straight Fuse • French Fuse (Free … more
슬릿 레이저, 다양한 모양의 렌즈와 거울로 이루어진 광학 실험 시뮬레이터입니다. 원하는 도구를 드래그하여 여러 가지 실험을 할 수 있습니다. 슬릿 레이저는 회전이 가능합니다. 레이저 뒤의 빨간색 아이콘을 드래그해 보세요. 사용이 끝난 도구는 아래 서랍에 반납하면 삭제할 수 있습니다.
카메라 광학에서 말하는 이미지는 피사체가 방출한 빛의 일부를 다시 모아서 재생성한 것입니다. 이미지를 인식하는 장치로 눈과 카메라가 있습니다. 카메라로 들어오는 빛은 조리개와 렌즈를 각각 통과하여 센서에 도달하여 이미지로서 인식됩니다. 렌즈 일반적으로 카메라의 렌즈는 볼록 렌즈입니다. 이것은 피사체로부터 퍼져 나오는 빛을 … more
왜 직선 경로보다 약간 구부러진 경로가 시간이 적게 들까요? 개미는 울퉁불퉁한 잔디보다는 평평한 돌 위에서 더 빨리 움직일 수 있기 때문입니다. 따라서 약간 구부러진 경로에서 이동 시간이 가장 짧습니다. 이 최소 시간의 원리는 광학에서 매우 중요합니다. 빛이 한 점에서 다른 … more
고온의 기체(단원자) 금속을 여러 개 묶어서 고체 금속을 만들 수 있습니다. 기체(단원자)와 고체 상태에서 방출하는 스펙트럼에는 어떤 차이가 있을까요? 위 시뮬레이션은 단순 예시이며, 실제 원자를 대표하지 않습니다. 선 스펙트럼 원자는 들어온 에너지를 흡수하고 주변에 그 에너지를 다시 방출할 수 있습니다. … more
빛의 삼원색은 빨강(Red), 초록(Green), 파랑(Blue)입니다. 이 세 빛이 섞이는 방법에 따라서 서로 다른 합성색이 나타납니다. 이해를 돕기 위해 x, y, z축으로 이루어진 3차원 좌표계를 상상해 봅시다. x, y, z축을 각각 빨강, 초록, 파랑이라고 가정하면, 3차원 공간의 한 점은 x, y, … more